In occasione di Olioliva 2024 a Imperia siamo lieti di presentare una serie di attivitĂ interattive pensate per sensibilizzare il pubblico sull’importanza della tutela del nostro ecosistema marino.
Nella mattinata di venerdì 8 novembre dalle 9.30 alle 12.00 presso l’Area Incontri – Calata G.B. Cuneo si terranno laboratori educativi rivolti ai bambini della scuola primaria svolti in collaborazione con Cooperativa Ziguele e Dafne Soc. Coop. Impresa Sociale.
Attraverso attivitĂ sul campo e laboratori, i ragazzi apprenderanno i principi dell’ecologia marina, del ciclo del carbonio e delle catene alimentari marine, con un focus su biodiversitĂ e conservazione degli ecosistemi.
Durante i laboratori, i partecipanti potranno prendere parte a diverse attivitĂ coinvolgenti:
– Pescatore di taglie: in questo laboratorio verrĂ sviluppata, in forma ludica con un gioco a squadre, una riflessione sul delicato tema scientifico ed etico della sostenibilitĂ ambientale, affinchĂ© anche i piĂą piccoli inizino a sviluppare uno spirito critico e propositivo sulla tutela delle risorse, concetti di taglia minima del pescato e comportamento sostenibile.
– Gioco a squadre per l’identificazione delle specie marine: i partecipanti impareranno a riconoscere i pesci e i molluschi piĂą comuni sulle nostre tavole.
– Gioco sul bioaccumulo e la biomagnificazione: attraverso simulazioni, comprenderemo come le sostanze tossiche si accumulano nella catena alimentare marina, impattando la salute umana e degli ecosistemi.
– Riflessioni di gruppo sull’impatto della pesca: discuteremo l’effetto della pesca sull’ambiente marino e come le scelte dei consumatori possano contribuire alla conservazione della biodiversitĂ .
Nel pomeriggio di venerdì 8 e durante tutta la manifestazione nei giorni di sabato e domenica, lo stand GAL FISH Liguria in Banchina Aicardi stand ospiterà ulteriori attività gratuite ed aperte a tutti, in collaborazione con Dafne Soc. Coop. Impresa Sociale, tra cui:
– Gioco “Demoâse cu-a rumenta” con Oculus VR: un’esperienza di gamification in realtĂ virtuale dedicata alla raccolta differenziata. I partecipanti, indossando i visori Oculus Meta Quest2, avranno cinque minuti per raccogliere e differenziare correttamente i rifiuti, ottenendo punti bonus o malus a seconda delle scelte fatte. Un modo innovativo per incentivare l’apprendimento e aumentare la consapevolezza ambientale. La gamification in realtĂ virtuale per promuovere la raccolta differenziata, dimostra come l’uso di tecnologie immersive possa rafforzare l’apprendimento e stimolare la motivazione delle persone verso comportamenti sostenibili. Studi scientifici dimostrano che le app VR interattive migliorano i processi cognitivi ed emotivi, aumentando l’engagement e la consapevolezza.
– Proiezione della video pillola “Sunrise”: una breve introduzione al progetto sulle Nature Based Solutions, con un focus sugli ecosistemi marini e i servizi offerti da Posidonia oceanica.
– Visualizzazione delle specie ittiche della AMP Bergeggi: tramite una telecamera subacquea, verranno mostrate le principali specie ittiche commestibili locali attraverso un visual census.
L’organizzazione invita tutta la comunità a partecipare alle nostre attività per scoprire in maniera divertente e istruttiva come possiamo fare la differenza nella protezione del nostro ambiente marino.